% 2/2 Jock Wilson's Ball % Side \version "2.18.2" composerSide = "" sideglobal = { \eighthBeaming } % Music sideA = \drummode { g16 | \flam d4 \flam g8. g16 d8.:32( [ d16)-> g8. g16 ] | \flam d8. [ \drag g16 d32 g d g d8 ] g8. [ \drag d16 d8. g16 ] | \flam d8. [ \drag g16 d32 g d g d8 ] g8.:32->( [ d16) g8. g16 ] | \triplet {d8 [ d g } d16 g32 g ] d8 [ g32 d g d g8-> d8. d16:64( ] | d4) \flam g8. g16 d8.:32( [ d16)-> g8. g16 ] | \flam d8. [ \drag g16 d32 g d g d8 ] g8. [ \drag d16 d8. g16 ] | \flam d32 [ d g8. d16 g8. ] d4:32( d8.) g16 | \triplet {d8 [ g d } \flam g8. \drag g16 ] d32 g d g d8 g8. g16 } sideB = \drummode { \flam d8 [ d16:64~ d16 d8:32(-> g16) d16 ] \flam d8 [ d16:64~ d16 \flam d8. g16 ] | \triplet { \flam d8 [ g8 \flam d8 } \flam g8 \triplet { d16 g d ]} g8. [ \drag d16 d8. g16 ] | \flam d8 [ d16:64~ d16 d8:32(-> g16) d16 ] \flam d8 [ d16:64~ d16 \flam d8. g16 ] | \triplet { d8 [ d g } d16 g32 g ] d8 [ g32 d g d g8-> d8. d16:64( ] | d8) [ d16:64~ d16 d8:32(-> g16) d16 ] \flam d8 [ d16:64~ d16 \flam d8. g16 ] | \flam d8. [ \drag g16 d32 g d g d8 ] g8. [ \drag d16 d8. g16 ] | s1*2 }